第(2/3)页 “过去一周时间,最受关注的电子游戏是什么?毫无疑问是火烈鸟游戏基于《云顶之弈》世界观推出的卡牌类手机游戏《英雄传奇》。 这一游戏由Mphone2独占,在过去短短一周时间成功登顶Mphone应用商店的榜首,周流水突破了两百万美元,这是一个巨大的数字,因为要知道Mphone1不支持《英雄传奇》下载.” 阿美利肯的电子游戏杂志们更加关注《英雄传奇》的商业成绩,因为在他们看来,这款游戏本身的游戏性乏善可陈,游戏内容勉强算得上丰富,在玩过太多游戏的编辑眼里实在是缺乏称道的地方。 但是却能在手机游戏市场上大获成功,之前火烈鸟推出的手机游戏大多定价在0.99美元到5美元之间,走的就是低价路线。Mphone1全球销售额都没有破千万,0.99美元定价的游戏营收的天花板就摆在那。 但是免费游戏没有天花板,靠着贩卖内容的《英雄传奇》给了媒体和开发商们新的思考。 “《英雄传奇》靠着贩卖虚拟商品在商业上获得了巨大的成功,它在Mphone2用户数只有50万的基础上,实现了两百万美元的周营收,后续随着Mphone2在全球市场上的攻城掠寨,《英雄传奇》的营收上限就是Mphone2的营收上限。” Mphone2的首周全球销量为50万台,把Matrix团队提前准备的50万台备货量消耗一空,Mphone2来自全球的供应链正在加班加点为Mphone2配货。 短短一周时间,不仅《英雄传奇》呈现出大爆的态势,Mphone2更是完全一副要一统手机市场的架势。 如果说Mphone1是Matrix花钱请名人来为它代言,请名人们使用微博,在微博上创建个人账号,那么到了Mphone2之后北美的名人群体们以使用Mphone2为荣,微博的名人数量和质量再次上了一个台阶。 “很难想象Mphone2是2003年的产物,Newman再一次创造了奇迹。”这是马斯克在微博上的发言,他提前了好几年在社交媒体上注册账号。 准确来说,在Mphone1刚推出的时候,马斯克就是微博的忠实用户,经常在微博上大放厥词,类似是比NewPay更好的支付软件,市场占有率之所以太低是因为NewPay有先发优势等等。 和NewPay相比,更舍得给其他互联网巨头们分享利益,亚马逊、ebay、雅虎、微软等几乎都持有的股份,电子支付市场不能只有NewPay一个声音,这是硅谷科技企业和华尔街金融机构们的共识。 这一共识就是存在的价值,有共识存在,能够持续存活,甚至活得还不错,除了和NewPay之间的差距没有被拉近外,但是把其他电子支付软件市场份额消灭的差不多了。 ebay的电子支付软件已经下架了,投入和产出完全不成正比,亚马逊的电子支付软件还在苦苦支撑。 也正因如此,马斯克把手上的股份慢慢变现,在今年年初的时候创办了SpaceX。 “对Mphone来说,成功的关键在于Newman的格局足够大,舍得给其他互联网企业分享利益,共同打造一个完整的互联网生态。” “Mphone更多的让我想到初期的windows。”这是杨致远在微博上对Mphone的看法。 纳斯达克泡沫破裂,无论是一级市场还是二级市场互联网企业都处于寒冬之中,但是互联网本身并没有受到影响,互联网的内容依然在呈指数级增长。 在此背景下,雅虎颓势尽显,资本市场获得不到足够的融资,门户网站面临来自搜索引擎的直接竞争,百度上市后一直在挤压雅虎的生存空间。 无论是雅虎还是百度,利润都来源于广告商,企业们发现百度投放广告的效果要好于雅虎后,自然会有越来越多的企业转向雅虎。 雅虎的危机空前严重,杨致远在去年年底的时候重新成为雅虎的CEO,并定下了整体转向的策略,他认为在传统互联网市场上,雅虎对上百度是死路一条。 之前的用户优势也已经消耗殆尽,但是移动互联网还是一片蓝海,雅虎要战略转型,转向移动互联网。 无论是和诺基亚、摩托罗拉合作,还是说在Mphone应用商店里大量推出雅虎系的手机应用,都属于这一战略的组成部分。 因为这一战略,杨致远也经常玩微博。 但是雅虎不做微博这样的生态,他们选择的是把传统互联网应用进行改造,依然是面对自己熟悉的生态,接连推出了雅虎新闻和雅虎社区。 “我们很难在实时内容型应用上和微博竞争,并不是因为惧怕Newman,不想和Newman直接竞争。 第(2/3)页