第(3/3)页 “打开对手区。”白术说。 “……哦。” 即墨诏乖乖打开对手区。 他一般没有开对手区的习惯。 因为在创作过程中看到别人的创作,容易受到影响。如果对方前期作品一般,自己会骄傲自满,有时会导致对方逆风翻盘;如果对方前期作品太好,自己会备受打击,之后的创作热情会持续下降。 索性不如专心创作自己的。 不过,既然白术要求……那就听她的吧。 PK开始。 即墨诏扫了一遍题目,然后就开始创作草稿。 旁边,白术优哉游哉地找到漫画NO.1的休闲板块,点开一款消消乐游戏,然后正儿八经地玩了起来。 她玩了一局,即墨诏刚起了个头。 “减少细节刻画,旁白全用黑底白字,占几页篇幅你看着办。”白术提点道,“最后一页,主角形象跨格突出,尽量吸引视野。其余的能略就略。” 即墨诏听完,震惊道:“太偷懒了吧?” 白术像是听到了笑话:“你真想画一个小时?” “……” 即墨诏默然不语。 他按照白术说的思路,画出一个潦草的初稿。他想做细化,但刚一动笔就被白术拦了:“所以细节全部留到后面。这些是锦上添花的事,浪费时间。最重要的第一时间画。” “嗯。” 这一点,即墨诏觉得有道理,遂赞同。 于是—— 十分钟后,即墨诏的线稿还没完成,对方就宣布投降。 “他投降了。”即墨诏见到这结果惊了惊,扭头看向白术,“为什么?” 白术盯着消消乐,随口答:“预感赢不了呗,比下去浪费时间。” “为什么?”即墨诏震惊得像个复读机。 “哪有那么多为什么。” “为什么?” “……”白术运气不好,这一局消消乐玩到最后一步,还差了一块冰没有消除。她看着失败的界面,不耐地回过头,“知道这一局会输,你还会继续玩?” 即墨诏理所当然:“会玩啊,万一——” “幼稚。”白术打断他,“提前预判局面,做出明智选择,才能不浪费时间。” 即墨诏皱眉。 ——无论是下围棋还是玩游戏,他都没有中途认输的时候。 ——白术这种说法简直打破了他的固有观念。 白术更头疼,解释道:“东国不算。一般国家的漫画学校,在漫画家开始玩漫画NO.1的时候,都会让他们养成‘判断胜率’的习惯。正常来讲,当胜率降到20%,就要考虑放弃。如果降到10%,基本是肯定放弃了。” “一般来说,PK中观看对手动向,明确自己的胜率。几乎是默认的法则。” “成熟的职业漫画人,一天会的PK数可达20次以上。你以为他们每一局都玩到底吗?平均拿2、30分钟出来就不错了。” 白术重新进入消消乐,问:“懂了吗?” 即墨诏:“……” 懂是懂了,但你能不玩这么弱智的游戏吗? 第(3/3)页